Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public
var treeDistance: float;
public float treeDistance;
Описание
Максимальная дистанция, при которой деревья визуализируются.
Чем оно выше, тем больше расстояние, при котором деревья будут видны, и тем хуже это скажется на производительности.
См. также: Terrain.treeBillboardDistance.
function Start () {
Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000;
}
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() {
Terrain.activeTerrain.treeDistance = 2000;
}
}