Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

SystemInfo.processorCount

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var processorCount: int;
public static int processorCount;

Описание

Number of processors present (Read Only).

This is number of "logical processors" as reported by the operating system, also commonly called as "number of hardware threads". Note that some CPUs have different amount of "physical cores" and "logical cores" (for example many Intel CPUs have 4 physical cores and 8 logical cores in so called "hyper threaded" fashion). This function reports the latter.

	// Prints "4" on a quad-core CPU.

print (SystemInfo.processorCount);
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { print(SystemInfo.processorCount); } }