Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

SubstanceImporter.SetPlatformTextureSettings

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetPlatformTextureSettings(material: ProceduralMaterial, platform: string, maxTextureWidth: int, maxTextureHeight: int, textureFormat: int, loadBehavior: int): void;
public void SetPlatformTextureSettings(ProceduralMaterial material, string platform, int maxTextureWidth, int maxTextureHeight, int textureFormat, int loadBehavior);

Параметры

material The name of the Procedural Material.
platform The name of the platform (can be empty).
maxTextureWidth The maximum texture width for this Procedural Material.
maxTextureHeight The maximum texture height for this Procedural Material.
textureFormat The texture format (0=Compressed, 1=RAW) for this Procedural Material.
loadBehavior The load behavior for this Procedural Material. Values match the ProceduralMaterial::ProceduralLoadingBehavior enum.

Описание

Set the import settings for the input ProceduralMaterial for the input platform.

Width and height, RAW/Compressed format, and loading behavior included.