Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ILocalUser.LoadFriends

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function LoadFriends(callback: Action<bool>): void;
public void LoadFriends(Action<bool> callback);

Параметры

Описание

Получает список друзей залогиненного пользователя. Если запрос удачный, список заполняется в экземпляре объекта Social.localUser.


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
using System.Collections;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { Social.localUser.LoadFriends (success => { Debug.Log (success ? "Loaded " + Social.localUser.friends.Length + " friends" : "Loading friends failed"); }); } }