Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ScriptableWizard.isValid

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var isValid: bool;
public bool isValid;

Описание

Allows you to enable and disable the wizard create button, so that the user can not click it.

See Also: ScriptableWizard.OnWizardUpdate


The finish button gets disabled until the user sets the number to 5.


        
// Asks the user to set the var "Number" to 5, if is not set to 5
// the "Finish" button will not be reachable

using UnityEngine; using UnityEditor;

public class isValidScriptableWizard : ScriptableWizard { public int number = 0; [MenuItem ("Example/Show isValid Usage")] static void CreateWindow() { ScriptableWizard.DisplayWizard( "isValid boolean example", typeof(isValidScriptableWizard), "Finish"); } void OnWizardUpdate() { helpString = "Set The number to 5 and press finish"; if(number != 5) { errorString = "The number has to be set to 5!"; isValid = false; } else { errorString = ""; isValid = true; } } }