Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

EditorSceneManager.NewScene

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function NewScene(setup: SceneManagement.NewSceneSetup, mode: SceneManagement.NewSceneMode = NewSceneMode.Single): SceneManagement.Scene;
public static SceneManagement.Scene NewScene(SceneManagement.NewSceneSetup setup, SceneManagement.NewSceneMode mode = NewSceneMode.Single);

Параметры

setup Allows you to select whether or not the default set of Game Objects should be added to the new scene. See NewSceneSetup for more information about the options.
mode Allows you to select how to open the new scene, and whether to keep existing scenes in the Hierarchy. See NewSceneMode for more information about the options.

Описание

Создает новую сцену.