Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Rigidbody2D.GetRelativePointVelocity

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetRelativePointVelocity(relativePoint: Vector2): Vector2;
public Vector2 GetRelativePointVelocity(Vector2 relativePoint);

Параметры

relativePoint @param point Глобальная точка пространства для расчета скорости.

Описание

Скорость твердого тела в точке локального пространства.

GetRelativePointVelocity рассчитывает angularVelocity твердого тела с учетом расчета скорости.