Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Rigidbody2D.sleepMode

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var sleepMode: RigidbodySleepMode2D;
public RigidbodySleepMode2D sleepMode;

Описание

Состояние сна, в которое погружается твердое тело при инициализации.

"Сон" - это оптимизация, которая используется для временного удаления объекта из физических расчетов. Это функция сообщает о пробуждении твердого тела в текущий момент.

См. Physics Overview мануал для большей информации о спящем твердом теле.

See Also: Sleep, IsSleeping, WakeUp, Rigidbody.Sleep.