Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Rigidbody2D.gravityScale

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var gravityScale: float;
public float gravityScale;

Описание

Уровень того, на сколько данный объект подвержен гравитации.

В 2D физике гравитация настраивается в основном в классе Physics2D, также вы можете управлять долей гравитации, приложенной к каждому объекту индивидуально, используя "gravityScale". Например, будет легче реализовать летающего персонажа если выключить гравитацию. Это лучше чем имитировать силы, прилагаемые к персонажу для полета.

See Also: Physics2D.gravity.