Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

SphericalHarmonicsL2.operator *

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static operator *(lhs: Rendering.SphericalHarmonicsL2, rhs: float): Rendering.SphericalHarmonicsL2;
public static Rendering.SphericalHarmonicsL2 operator *(Rendering.SphericalHarmonicsL2 lhs, float rhs);
public static operator *(lhs: float, rhs: Rendering.SphericalHarmonicsL2): Rendering.SphericalHarmonicsL2;
public static Rendering.SphericalHarmonicsL2 operator *(float lhs, Rendering.SphericalHarmonicsL2 rhs);

Параметры

Описание

Scales SH by a given factor.