Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

CommandBuffer.SetGlobalMatrix

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetGlobalMatrix(name: string, value: Matrix4x4): void;
public void SetGlobalMatrix(string name, Matrix4x4 value);
public function SetGlobalMatrix(nameID: int, value: Matrix4x4): void;
public void SetGlobalMatrix(int nameID, Matrix4x4 value);

Параметры

Описание

Add a "set global shader matrix property" command.

When the command buffer will be executed, a global shader matrix property will be set at this point. The effect is as if Shader.SetGlobalMatrix was called.