Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
public function SetGlobalFloat(name:
string,
value: float):
void;
public void SetGlobalFloat(string name,
float value);
public function SetGlobalFloat(nameID:
int,
value: float):
void;
public void SetGlobalFloat(int nameID,
float value);
Параметры
Описание
Add a "set global shader float property" command.
When the command buffer will be executed, a global shader float property will be set at this point. The effect is as if Shader.SetGlobalFloat was called.