Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ConfigurationBuilder.AddProduct

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function AddProduct(id: string, type: Purchasing.ProductType): Purchasing.ConfigurationBuilder;
public function AddProduct(id: string, type: Purchasing.ProductType, storeIDs: Purchasing.IDs): Purchasing.ConfigurationBuilder;

Параметры

id The store independent ID.
type The product type.
storeIDs An optional set of store-specific identifiers, for when your product has different IDs on different stores.

Возврат значений

ConfigurationBuilder The referenced instance. Suitable for chaining.

Описание

Add a product with a Unity IAP ID, type and optional set of store-specific IDs.

Here is an example adding a product inside a Store class.


        
using UnityEngine;
using UnityEngine.Purchasing;

public class MyStoreClass : MonoBehaviour, IStoreListener { void Start() { ConfigurationBuilder builder = ConfigurationBuilder.Instance(StandardPurchasingModule.Instance()); builder.AddProduct("levelpackfoo", ProductType.NonConsumable, new IDs() { "levelpackfoo", AppleAppStore.Name }); UnityPurchasing.Initialize(this,builder); } public void OnInitialized(IStoreController controller, IExtensionProvider extensions) {} public void OnInitializeFailed(InitializationFailureReason error) {} public PurchaseProcessingResult ProcessPurchase(PurchaseEventArgs e) { return PurchaseProcessingResult.Complete; } public void OnPurchaseFailed(Product item, PurchaseFailureReason r) {} }