Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Projector.aspectRatio

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var aspectRatio: float;
public float aspectRatio;

Описание

The aspect ratio of the projection.

This is projection width divided by height. An aspect ratio of 1.0 makes the projection square; a ratio of 2.0 makes it twice as wide than high. See Also: projector component.

	function Start() {
		var proj : Projector = GetComponent.<Projector>();
		proj.aspectRatio = 2.0;
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { Projector proj = GetComponent<Projector>(); proj.aspectRatio = 2.0F; } }