Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ParticleSystem.Emit

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Emit(count: int): void;
public void Emit(int count);

Параметры

count Максимальное количество частиц, которые можно испустить.

Описание

Испустить count частиц.


public function Emit(emitParams: ParticleSystem.EmitParams, count: int): void;
public void Emit(ParticleSystem.EmitParams emitParams, int count);

Параметры

emitParams Overidden particle properties.
count Максимальное количество частиц, которые можно испустить.

Описание

Максимальное количество частиц, которые можно испустить.

Setting properties in the emitParams will override those properties in the emitted particles. Any properties not modified will inherit the behavior specified in the inspector.