Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkTransport.ConnectToNetworkPeer

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function ConnectToNetworkPeer(hostId: int, address: string, port: int, exceptionConnectionId: int, relaySlotId: int, network: Networking.Types.NetworkID, source: Networking.Types.SourceID, node: Networking.Types.NodeID, bytesPerSec: int, bucketSizeFactor: float, out error: byte): int;
public static int ConnectToNetworkPeer(int hostId, string address, int port, int exceptionConnectionId, int relaySlotId, Networking.Types.NetworkID network, Networking.Types.SourceID source, Networking.Types.NodeID node, int bytesPerSec, float bucketSizeFactor, out byte error);
public static function ConnectToNetworkPeer(hostId: int, address: string, port: int, exceptionConnectionId: int, relaySlotId: int, network: Networking.Types.NetworkID, source: Networking.Types.SourceID, node: Networking.Types.NodeID, out error: byte): int;
public static int ConnectToNetworkPeer(int hostId, string address, int port, int exceptionConnectionId, int relaySlotId, Networking.Types.NetworkID network, Networking.Types.SourceID source, Networking.Types.NodeID node, out byte error);

Параметры

hostId Id of udp socket used to establish connection.
address IP.
port Port.
exceptionConnectionId Id of exception, default in case 0.
relaySlotId Id of remote peer in relay.
network Guid of relay network.
source Guid of user who want to establish connect (serve as tmp password).
error Possible error.
node Slot id reserved for user.
bucketSizeFactor Allowed peak bandwidth (peak bandwidth = factor*bytesPerSec, recommended value is 2.0) If data has not been sent for a long time, it is allowed to send more data, with factor 2 it is allowed send 2*bytesPerSec bytes per sec.
bytesPerSec Average bandwidth (bandwidth will be throttled on this level).

Возврат значений

int ConnectionId on success (otherwise zero).

Описание

Create connection to other peer in the relay group.

Similar to NetworkTransport.Connect but via relay server.