Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateLobbyPlayer

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnLobbyServerCreateLobbyPlayer(conn: Networking.NetworkConnection, playerControllerId: short): GameObject;
public GameObject OnLobbyServerCreateLobbyPlayer(Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

Параметры

conn The connection the player object is for.
playerControllerId The controllerId of the player.

Возврат значений

GameObject The new lobby-player object.

Описание

This allows customization of the creation of the lobby-player object on the server.

By default the lobbyPlayerPrefab is used to create the lobby-player, but this function allows that behaviour to be customized.