Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkLobbyManager.OnLobbyServerCreateGamePlayer

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function OnLobbyServerCreateGamePlayer(conn: Networking.NetworkConnection, playerControllerId: short): GameObject;
public GameObject OnLobbyServerCreateGamePlayer(Networking.NetworkConnection conn, short playerControllerId);

Параметры

conn The connection the player object is for.
playerControllerId The controllerId of the player on the connnection.

Возврат значений

GameObject A new GamePlayer object.

Описание

This allows customization of the creation of the GamePlayer object on the server.

By default the gamePlayerPrefab is used to create the game-player, but this function allows that behaviour to be customized. The object returned from the function will be used to replace the lobby-player on the connection.