Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkIdentity.clientAuthorityCallback

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static var clientAuthorityCallback: Networking.NetworkIdentity.ClientAuthorityCallback;
public static Networking.NetworkIdentity.ClientAuthorityCallback clientAuthorityCallback;

Описание

A callback that can be populated to be notified when the client-authority state of objects changes.

Whenever an object is spawned using SpawnWithClientAuthority, or the client authority status of an object is changed with AssignClientAuthority or RemoveClientAuthority, then this callback will be invoked.

This callback is used by the NetworkMigrationManager to distribute client authority state to peers for host migration. If the NetworkMigrationManager is not being used, this callback does not need to be populated.