Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkConnection.InvokeHandler

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function InvokeHandler(msgType: short, reader: Networking.NetworkReader, channelId: int): bool;
public bool InvokeHandler(short msgType, Networking.NetworkReader reader, int channelId);
public function InvokeHandler(netMsg: Networking.NetworkMessage): bool;
public bool InvokeHandler(Networking.NetworkMessage netMsg);

Параметры

msgType The message type of the handler to use.
reader The stream to read the contents of the message from.
channelId The channel that the message arrived on.
netMsg The message object to process.

Возврат значений

bool True if a handler function was found and invoked.

Описание

This function invokes the registered handler function for a message.

Network connections used by the NetworkClient and NetworkServer use this function for handling network messages.