Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkConnection.Initialize

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Initialize(networkAddress: string, networkHostId: int, networkConnectionId: int, hostTopology: Networking.HostTopology): void;
public void Initialize(string networkAddress, int networkHostId, int networkConnectionId, Networking.HostTopology hostTopology);

Параметры

address The host or IP connected to.
hostId The transport hostId for the connection.
connectionId The transport connectionId for the connection.
hostTopology The topology to be used.

Описание

This inializes the internal data structures of a NetworkConnection object, including channel buffers.

This is called by NetworkServer and NetworkClient on connection objects, but if used outside of that context, this function should be called before the connection is used.