Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkMatch.ListMatches

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function ListMatches(startPageNumber: int, resultPageSize: int, matchNameFilter: string, callback: ResponseDelegate<ListMatchResponse>): Coroutine;
public Coroutine ListMatches(int startPageNumber, int resultPageSize, string matchNameFilter, ResponseDelegate<ListMatchResponse> callback);
public function ListMatches(req: Networking.Match.ListMatchRequest, callback: ResponseDelegate<ListMatchResponse>): Coroutine;
public Coroutine ListMatches(Networking.Match.ListMatchRequest req, ResponseDelegate<ListMatchResponse> callback);

Параметры

callback A callback delegate that takes a JoinMatchResponse that indicates the return of the request after coroutine processing.
req A ListMatchRequest describing the match to destroy.
startPageNumber First page of results.
resultPageSize Number of matches in each page.
matchNameFilter String to filter names on.

Возврат значений

Coroutine A coroutine for managing the async operation. if using the callback, this can be ignored.

Описание

This requests a list of the active matches from a UNET MatchMaker.

This is asynchronous, the callback function will be invoked when the operation completes.