Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

ClientScene.FindLocalObject

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function FindLocalObject(netId: Networking.NetworkInstanceId): GameObject;
public static GameObject FindLocalObject(Networking.NetworkInstanceId netId);

Параметры

netId The id of the networked object.

Возврат значений

GameObject The game object that matches the netId.

Описание

This finds the local NetworkIdentity object with the specified network Id.

NetId is a unique number assigned to all objects with NetworkIdentity components in a game. This number is the same on the server and all connected clients for a particular object, so it can be used to identify objects across the network. The FindLocalObject() function is called on a client to transform a netId received from a server to a local game object.