Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NetworkView.isMine

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var isMine: bool;
public bool isMine;

Описание

Is the network view controlled by this object?

function OnNetworkInstantiate (info : NetworkMessageInfo) {
	var nView = GetComponent.<NetworkView>();
	
	if (nView.isMine)
		Debug.Log("New object instanted by me");
	else
		Debug.Log("New object instantiated by " + info.sender);
}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnNetworkInstantiate(NetworkMessageInfo info) { NetworkView nView = GetComponent<NetworkView>(); if (nView.isMine) Debug.Log("New object instanted by me"); else Debug.Log("New object instantiated by " + info.sender); } }