Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Network.HavePublicAddress

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function HavePublicAddress(): bool;
public static bool HavePublicAddress();

Описание

Check if this machine has a public IP address.

It checks all the network interfaces for IPv4 public addresses and returns true if one address is found.

	function OnGUI() {
		if (GUILayout.Button ("Start Server")) {
			// Use NAT punchthrough if no public IP present
			var useNat = !Network.HavePublicAddress();
			Network.InitializeServer(32, 25002, useNat);
			MasterServer.RegisterHost("MyUniqueGameType", 
				"JohnDoes game", "l33t game for all");
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnGUI() { if (GUILayout.Button("Start Server")) { bool useNat = !Network.HavePublicAddress(); Network.InitializeServer(32, 25002, useNat); MasterServer.RegisterHost("MyUniqueGameType", "JohnDoes game", "l33t game for all"); } } }