Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

NavMesh.GetAreaCost

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetAreaCost(areaIndex: int): float;
public static float GetAreaCost(int areaIndex);

Параметры

areaIndex Index of the area to get.

Описание

Gets the cost for path finding over geometry of the area type.

The value applies to all agents unless you the value has been customized per agent by calling NavMeshAgent.SetAreaCost.

You can use NavMesh.GetAreaFromName to find the area index based on the name of the NavMesh area type.

See also:
Areas and Costs – to learn how to use different Area types.