Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MovieTexture.Stop

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function Stop(): void;
public void Stop();

Описание

Stops playing the movie, and rewinds it to the beginning.

// Assigns a movie texture to the current object. It starts playing
// automatically and stops when the space bar is pressed.

var movTexture : MovieTexture;

function Start () { GetComponent.<Renderer>().material.mainTexture = movTexture; movTexture.Play(); }

function Update() { if(Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) movTexture.Stop(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public MovieTexture movTexture; void Start() { GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = movTexture; movTexture.Play(); } void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Space)) movTexture.Stop(); } }