Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MovieTexture.isReadyToPlay

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var isReadyToPlay: bool;
public bool isReadyToPlay;

Описание

If the movie is downloading from a web site, this returns if enough data has been downloaded so playback should be able to start without interruptions.

For movies not associated with a web stream, this value always returns true.

// Plays a movie over a texture from a stream

var wwwData : WWW; var url : String = ""; var gt: GUITexture;

function Start () { wwwData = new WWW(url); gt = GetComponent.<GUITexture>(); gt.texture = wwwData.movie; }

function Update () { var m : MovieTexture = gt.texture as MovieTexture; if (!m.isPlaying && m.isReadyToPlay) m.Play (); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public WWW wwwData; public string url = ""; public GUITexture gt; void Start() { wwwData = new WWW(url); gt = GetComponent<GUITexture>(); gt.texture = wwwData.movie; } void Update() { MovieTexture m = gt.texture as MovieTexture; if (!m.isPlaying && m.isReadyToPlay) m.Play(); } }