Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MovieTexture.duration

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var duration: float;
public float duration;

Описание

The time, in seconds, that the movie takes to play back completely.

Note that duration is only available once the movie has started. Until then duration will return -1. If you need to know the duration of a movie before it is played, consider extracting this information offline and creating a text asset. You can then look up the duration given the movie name.

	var mov: MovieTexture;
	var gui: GUIText;

function Start() { gui.text = mov.duration.ToString(); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public MovieTexture mov; public GUIText gui; void Start() { gui.text = mov.duration.ToString(); } }