Вызывается при разрушении сустава, прикрепленного к такому же игровому объекту.
Если сила превышает breakForce сустава, он будет разрушен.
При разрушении сустава будет вызвана OnJointBreak и будет передана сила, примененная к суставу.
После OnJointBreak сустав будет автоматически удален с игрового объекта.
См. также: Joint.breakForce.
function OnJointBreak(breakForce : float) { Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce); }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnJointBreak(float breakForce) { Debug.Log("Joint Broke!, force: " + breakForce); } }