Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Matrix4x4.SetColumn

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function SetColumn(i: int, v: Vector4): void;
public void SetColumn(int i, Vector4 v);

Параметры

Описание

Sets a column of the matrix.

You use this to build transformation matrices using right, up and forward vectors:

	// build a matrix from a transform.
	var matrix = Matrix4x4();

/// Build a matrix from a transform. function Start () { matrix.SetColumn (0, transform.right); matrix.SetColumn (1, transform.up); matrix.SetColumn (2, transform.forward); var p = transform.position; matrix.SetColumn (3, Vector4 (p.x, p.y, p.z, 1)); }
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Matrix4x4 matrix = new Matrix4x4(); void Start() { matrix.SetColumn(0, transform.right); matrix.SetColumn(1, transform.up); matrix.SetColumn(2, transform.forward); Vector3 p = transform.position; matrix.SetColumn(3, new Vector4(p.x, p.y, p.z, 1)); } }

n-й столбец возвращается как Vector4. n должно быть от 0 до 3-х включительно.

See Also: GetColumn.