Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Mathf.Approximately

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function Approximately(a: float, b: float): bool;
public static bool Approximately(float a, float b);

Параметры

Описание

Сравнивает для числа с плавающей точкой (float), если они схожи.

В связи с неточностью чисел с плавающей точкой (float) не рекомендуется использовать для сравнения соответствующий оператор. например, 1.0 == 10.0 / 10.0 может вернуть false.

	if (Mathf.Approximately(1.0, 10.0/10.0))
		print ("same");
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { if (Mathf.Approximately(1.0F, 10.0F / 10.0F)) print("same"); } }