Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MaterialEditor.TextureScaleOffsetProperty

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function TextureScaleOffsetProperty(position: Rect, property: MaterialProperty): float;
public float TextureScaleOffsetProperty(Rect position, MaterialProperty property);
public function TextureScaleOffsetProperty(position: Rect, property: MaterialProperty, partOfTexturePropertyControl: bool): float;
public float TextureScaleOffsetProperty(Rect position, MaterialProperty property, bool partOfTexturePropertyControl);

Параметры

position Rect to draw this control in.
property Property to draw.
partOfTexturePropertyControl If this control should be rendered under large texture property control use 'true'. If this control should be shown seperately use 'false'.

Описание

Draws tiling and offset properties for a texture.


public static function TextureScaleOffsetProperty(position: Rect, scaleOffset: Vector4): Vector4;
public static Vector4 TextureScaleOffsetProperty(Rect position, Vector4 scaleOffset);
public static function TextureScaleOffsetProperty(position: Rect, scaleOffset: Vector4, partOfTexturePropertyControl: bool): Vector4;
public static Vector4 TextureScaleOffsetProperty(Rect position, Vector4 scaleOffset, bool partOfTexturePropertyControl);

Параметры

Описание

TODO.