Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

MaterialEditor.TexturePropertyMiniThumbnail

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function TexturePropertyMiniThumbnail(position: Rect, prop: MaterialProperty, label: string, tooltip: string): Texture;
public Texture TexturePropertyMiniThumbnail(Rect position, MaterialProperty prop, string label, string tooltip);

Параметры

position Rect that this control should be rendered in.
label Label for the field.

Возврат значений

Texture Returns total height used by this control.

Описание

Draw a property field for a texture shader property that only takes up a single line height.

The thumbnail is shown to the left of the label. Note for some textures it might use more vertical space than a single line height because of an additional information box.