Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Lightmapping.GetTerrainGIChunks

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function GetTerrainGIChunks(terrain: Terrain, ref numChunksX: int, ref numChunksY: int): void;
public static void GetTerrainGIChunks(Terrain terrain, ref int numChunksX, ref int numChunksY);

Параметры

terrain The terrain.
numChunksX Number of chunks in terrain width.
numChunksY Number of chunks in terrain length.

Описание

Get how many chunks the terrain is divided into for GI baking.