Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Joint2D.GetReactionTorque

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetReactionTorque(timeStep: float): float;
public float GetReactionTorque(float timeStep);

Параметры

timeStep The time to calculate the reaction torque for.

Возврат значений

float The reaction torque of the joint in the specified timeStep.

Описание

Gets the reaction torque of the joint given the specified timeStep.

When a joint tries to constrain a Rigidbody2D it may need to apply torque to do so. This is known as the reaction torque.

See Also: reactionTorque, breakTorque.