Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Joint2D.GetReactionForce

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetReactionForce(timeStep: float): Vector2;
public Vector2 GetReactionForce(float timeStep);

Параметры

timeStep The time to calculate the reaction force for.

Возврат значений

Vector2 The reaction force of the joint in the specified timeStep.

Описание

Gets the reaction force of the joint given the specified timeStep.

When a joint tries to constrain a Rigidbody2D it may need to apply a force to do so. This is known as the reaction force.

See Also: reactionForce, breakForce.