Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Joint2D.connectedBody

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public var connectedBody: Rigidbody2D;
public Rigidbody2D connectedBody;

Описание

Объект Rigidbody2D, к которому подсоединен другой конец сустава (т.е. объект без компонента joint).

если это свойство установлено в null, сустав прикрепляется к фиксированной точке пространства лучше чем другой Rigidbody2D.

См. также: класс Rigidbody2D, collideConnected.