Возвращает список объектов, отражающих состояние всех касаний за последний кадр. (Read Only) (Выделяет память под временные переменные, т.е. в куче создаются лишние объекты).
Состояние каждого касания экрана описывается, соответствующим ему, объектом списка.
// Prints number of fingers touching the screen
function Update () {
var fingerCount = 0;
for (var touch : Touch in Input.touches) {
if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled)
fingerCount++;
}
if (fingerCount > 0)
print ("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen");
}
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { int fingerCount = 0; foreach (Touch touch in Input.touches) { if (touch.phase != TouchPhase.Ended && touch.phase != TouchPhase.Canceled) fingerCount++; } if (fingerCount > 0) print("User has " + fingerCount + " finger(s) touching the screen"); } }