Количество касаний. Гарантируется, что количество касаний не изменится на протяжении кадра. (Read Only)
function Update () { if (Input.touchCount > 0) { print(Input.touchCount); } }
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Update() { if (Input.touchCount > 0) print(Input.touchCount); } }