Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

HumanTrait.MuscleFromBone

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function MuscleFromBone(i: int, dofIndex: int): int;
public static int MuscleFromBone(int i, int dofIndex);

Параметры

i Bone index.
dofIndex Number representing a "degree of freedom": 0 for X-Axis, 1 for Y-Axis, 2 for Z-Axis.

Описание

Obtain the muscle index for a particular bone index and "degree of freedom".

The indexing order of the bones is the same as that of the BoneName array.

See Also: BoneName, BoneCount, MuscleName, MuscleCount.