Добавляет элемент с указанным ключом и значением в хэш-таблицу.
// Adds 2 elements to a hash table.
var h : Hashtable; h = new Hashtable(); h.Add(1,"one"); h.Add(2,"two");
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Hashtable h; void Example() { h = new Hashtable(); h.Add(1, "one"); h.Add(2, "two"); } }