Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

Handheld.StartActivityIndicator

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public static function StartActivityIndicator(): void;
public static void StartActivityIndicator();

Описание

Starts os activity indicator.

Please be warned that this informs os ui system to start. For actual animation to take effect you usually need to wait till the end of this frame. So if you want activity indicator to be animated during synced operation, please use coroutines.

	IEnumerator Load()
    {
        #if UNITY_IPHONE
            Handheld.SetActivityIndicatorStyle(iOS.ActivityIndicatorStyle.Gray);
        #elif UNITY_ANDROID
            Handheld.SetActivityIndicatorStyle(AndroidActivityIndicatorStyle.Small);
        #endif

Handheld.StartActivityIndicator(); yield return new WaitForSeconds(0); Application.LoadLevel(1); }

void OnGUI() { if( GUI.Button(new Rect(10, 10, 200, 200), "Load!") ) StartCoroutine(Load()); }