Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GameObject.GetComponents

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function GetComponents(type: Type): Component[];
public Component[] GetComponents(Type type);

Параметры

type @param type Тип возвращаемого компонента.

Описание

Возвращает все компоненты GameObject'а типа type.

// Disable the spring on all HingeJoints in this game object
using UnityEngine;

public class GetComponentsExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object

void Start( ) { Component[] hingeJoints;

hingeJoints = GetComponents( typeof(HingeJoint) );

foreach( HingeJoint joint in hingeJoints ) joint.useSpring = false; } }
no example available in C#

public function GetComponents(): T[];
public T[] GetComponents();

Описание

Дженерик функции. Для получения дополнительной информации смотрите страницу, посвященную Дженерик функциям.


        
// Disable the spring on all HingeJoints in this game object
using UnityEngine;

public class GetComponentsExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object

void Start( ) { HingeJoint[] hingeJoints;

hingeJoints = GetComponents<HingeJoint>( );

foreach( HingeJoint joint in hingeJoints ) joint.useSpring = false; } }

public function GetComponents(type: Type, results: List<Component>): void;
public void GetComponents(Type type, List<Component> results);

Параметры

type @param type Тип возвращаемого компонента.
results List to receive the results.

Описание

Возвращает все компоненты типа type из GameObject'а или из любого его родителя.


        
// Disable the spring on all HingeJoints in this game object
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class GetComponentsExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object

void Start( ) { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object List<Component> hingeJoints = new List<Component>();

GetComponents( typeof( HingeJoint ), hingeJoints );

foreach( HingeJoint joint in hingeJoints ) joint.useSpring = false; } }

public function GetComponents(results: List<T>): void;
public void GetComponents(List<T> results);

Параметры

results List of type T to receive the results.

Описание

Возвращает все компоненты типа type из GameObject'а или из любого его родителя.


        
// Disable the spring on all HingeJoints in this game object
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;

public class GetComponentsExample : MonoBehaviour { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object

void Start( ) { // Disable the spring on all HingeJoints in this game object List<HingeJoint> hingeJoints = new List<HingeJoint>();

GetComponents( hingeJoints );

foreach( HingeJoint joint in hingeJoints ) joint.useSpring = false; } }