Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GameObject.CompareTag

Предложить изменения

Успех!

Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.

Закрыть

Ошибка внесения изменений

По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.

Закрыть

Отменить

Руководство
public function CompareTag(tag: string): bool;
public bool CompareTag(string tag);

Параметры

tag @param tag Тег для сравнения.

Описание

Помечен ли данный игровой объект тегом tag?

	// Immediate death trigger.
	// Destroys any colliders that enter the trigger, if they are tagged player.
	function OnTriggerEnter (other : Collider) {
		if (other.gameObject.CompareTag ("Player")) {
			Destroy (other.gameObject);
		}
	}
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void OnTriggerEnter(Collider other) { if (other.gameObject.CompareTag("Player")) Destroy(other.gameObject); } }