Тег данного игрового объекта.
Тег может использоваться для идентификации игрового объекта. Перед использованием тегов, они должны быть объявлены в tag manager.
gameObject.tag = "Player";
using UnityEngine; using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Example() { gameObject.tag = "Player"; } }