Предложить изменения
Успех!
Благодарим вас за то, что вы помогаете нам улучшить качество документации по Unity. Однако, мы не можем принять любой перевод. Мы проверяем каждый предложенный вами вариант перевода и принимаем его только если он соответствует оригиналу.
Закрыть
Ошибка внесения изменений
По определённым причинам предложенный вами перевод не может быть принят. Пожалуйста <a>попробуйте снова</a> через пару минут. И выражаем вам свою благодарность за то, что вы уделяете время, чтобы улучшить документацию по Unity.
Закрыть
Руководство
public function
Draw(
position:
Rect,
isHover: bool,
isActive: bool,
on: bool,
hasKeyboardFocus: bool):
void;
public void
Draw(
Rect position,
bool
isHover,
bool
isActive,
bool
on,
bool
hasKeyboardFocus);
Описание
Рисует данный GUIStyle на экране, внутренняя версия.
Рисует плоскость GUIStyle без текста или изображения.
public function
Draw(
position:
Rect,
text: string,
isHover: bool,
isActive: bool,
on: bool,
hasKeyboardFocus: bool):
void;
public void
Draw(
Rect position,
string
text,
bool
isHover,
bool
isActive,
bool
on,
bool
hasKeyboardFocus);
Описание
Рисует GUIStyle с текстовой строкой внутри.
public function
Draw(
position:
Rect,
image:
Texture,
isHover: bool,
isActive: bool,
on: bool,
hasKeyboardFocus: bool):
void;
public void
Draw(
Rect position,
Texture image,
bool
isHover,
bool
isActive,
bool
on,
bool
hasKeyboardFocus);
Описание
Рисует GUIStyle с изображением внутри. Если изображение слишком велико для того чтобы сравнятся с областью содержимого в стиле, оно будет уменьшено.
public function
Draw(
position:
Rect,
content:
GUIContent,
controlID: int):
void;
public function
Draw(
position:
Rect,
content:
GUIContent,
controlID: int,
on: bool):
void;
public void
Draw(
Rect position,
GUIContent content,
int
controlID,
bool
on);
public function
Draw(
position:
Rect,
content:
GUIContent,
isHover: bool,
isActive: bool,
on: bool,
hasKeyboardFocus: bool):
void;
public void
Draw(
Rect position,
GUIContent content,
bool
isHover,
bool
isActive,
bool
on,
bool
hasKeyboardFocus);
Описание
Рисует GUIStyle с текстом и изображением внутри. Если изображение слишком велико для того чтобы сравнятся с областью содержимого в стиле, оно будет уменьшено.