Аннулировать закэшированные внутренние renderstate.
Аннулирует закэшированные внутренние renderstate.
Если, к примеру, (нативный) плагин меняет параметры renderstate,
тогда необходимо, чтобы система визуализации Unity знала об этом, чтобы
See Also: GL.IssuePluginEvent.