Version: 5.3 (switch to 5.4b)
ЯзыкEnglish
  • C#
  • JS

Язык программирования

Выберите подходящий для вас язык программирования. Все примеры кода будут представлены на выбранном языке.

GL.modelview

Руководство
public static Matrix4x4 modelview;

Описание

Текущая modelview матрица.

Присваивание этой переменной эквивалентно вызову glLoadMatrix(mat) в OpenGL ; в других графических API эта функциональность эмулируется.

Изменение modelview матрицы переписывает текущие параметры вида камеры, поэтому, чаще всего, вы будете сохранять и восстанавливать матрицу, используя GL.PushMatrix and GL.PopMatrix.

Считывание этой переменной возвращает текущую modelview матрицу.