Установить функцию, которая будет вызвана при пересоздании текстуры динамического шрифта.
Это позволяет вам задать делегат функции, которая будет вызвана при пересоздании текстуры динамического шрифта. Это произойдет, когда новые символы, добавляемые в шрифт, больше не будут помещаться в его текстуру. Тогда текстура шрифта будет пересоздана, чтобы вместить все необходимые символы. Если вы используете собственные mesh для визуализации символов шрифта, вам придется использовать textureRebuildCallback, чтобы пересоздать эти mesh, так как предыдущие UV координаты от шрифта не будут правильными. See Also: Example at RequestCharactersInTexture.